1.在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用 file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;
2.尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;
3.优化SELECT SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行INSERT、UPDATE操作(在UPDATE上,我被恶批过);
4.尽可能的使用PHP内部函数(但是我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时间,经验问题啊!);
5.循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);
6.多维数组尽量不要循环嵌套赋值;
7.在可以用PHP内部字符串操作函数的情况下,不要用正则表达式;
8.foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;
9.用单引号替代双引号引用字符串;
10.用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高;
11.对global变量,应该用完就unset()掉;
静态调用的成员一定要定义成static (PHP5 ONLY)
Tips: PHP5引入了静态成员的概念,作用和PHP4的函数内部静态变量一致,但前者是作为类的成员来使用。静态变量和Ruby的类变量(class variable)差不多,所有类的实例共享同一个静态变量。静态地调用非static 成员,效率会比静态地调用 static 成员慢 50-60%。主要是因为前者会产生 E_STRICT 警告,内部也需要做转换。
<?php
class foo { function bar() { echo'foobar';}}$foo=new foo;// instance way$foo->bar();// static wayfoo::bar();?>使用类常量(PHP5 ONLY)
Tips: PHP5新功能,类似于C++的const。
使用类常量的好处是:
- 编译时解析,没有额外开销
- 杂凑表更小,所以内部查找更快
- 类常量仅存在于特定「命名空间」,所以杂凑名更短
- 代码更干净,使除错更方便
(暂时)不要使用 require/include_once
require/include_once 每次被调用的时候都会打开目标文件!
- 如果用绝对路径的话,PHP 5.2/6.0 不存在这个问题
- 新版的 APC 缓存系统已经解决这个问题
文件 I/O 增加 => 效率降低
如果需要,可以自行检查文件是否已被 require/include。
不要调用毫无意义的函数
有对应的常量的时候,不要使用函数。
<?php
php_uname('s') ==PHP_OS;php_version() ==PHP_VERSION;php_sapi_name() == PHP_SAPI;?>虽然使用不多,但是效率提升大概在3500% 左右。
注意空字符串('')和NULL的区别
PHP中空字符串和NULL都是以值为0存储的,但是他们的类型并不一样,前者是string,而后者是NULL,可见字符串('')、NULL值相等但类型不等。
分清==(等于)和===(全等于)的区别
两者都属于比较运算符,==(等于)只比较值是否相等,而===(全等于)则不但比较值是否相等,还会比较类型是否相等,它更为严格。
分清include与require的区别
include()与require()的功能也基本相同,但在用法上也有一些不同,include()是有条件包含,而require()则是无条件包含函数。例如在下面代码中,如果变量$a为真,则将包含文件a.:if($a) {include("a.php");}而require()则和include()不同,不管$a取何值,下面的代码都会把文件a.php包 含:if($a){require("a.php");}在错误处理方面,使用include语句,如果发生包含错误,程序将跳过include语句,虽 然会显示错误信息但是程序还是会继续执行。但是,requre语句会提示一个致命错误。
注意isset和empty的区别
empty是判断一个变量是否为“空”,而isset则是判断一个变量是否已经被设置。
分清self::和this-->的区别
在访问PHP类中的成员变量或方法时,如果被引用的变量或者方法被声明成const(常量)或者static(静态属性),那么就必须使用域操作符::,而如果被引用的变量或者方法没有被声明成const或者static,那么就使用指向操作符->。